01
WebRTC概述
什么是WebRTC · 发展历史 · 核心应用场景 · 技术架构概览
入门概念
02
网络基础回顾
IP地址与端口 · TCP/UDP · HTTP/HTTPS · WebSocket
网络协议
03
NAT技术原理
四种NAT类型 · 完全锥形 · 受限锥形 · 端口受限 · 对称NAT
NAT核心
04
NAT穿透的挑战
为什么需要NAT穿透 · 对称NAT难点 · 传统P2P困境
穿透难点
05
STUN协议详解
STUN概述 · 消息结构 · 请求/响应流程 · 局限性
STUN协议
06
TURN协议详解
TURN概述 · 消息结构 · 中继原理 · 优缺点
TURN中继
07
ICE框架详解
候选者类型 · 连通性检查 · 提名与选定
ICE框架
08
SDP协议与媒体协商
SDP结构 · Offer/Answer模型 · 媒体能力协商
SDP协商
09
信令服务器设计
信令作用 · WebSocket · 消息格式 · 实现示例
信令服务器
10
P2P连接建立流程
从PeerConnection到媒体流传输完整流程
流程P2P
11
浏览器WebRTC API
RTCPeerConnection · SessionDescription · IceCandidate · MediaStream
API浏览器
12
媒体流获取与处理
getUserMedia · 屏幕共享 · 媒体约束
媒体采集
13
数据通道 DataChannel
DataChannel概述 · 创建与使用 · 应用场景
数据通道
14
统计与监控
getStats API · 关键指标 · 网络质量监控
监控统计
15
WebRTC编解码器
VP8/VP9/H.264/AV1对比 · 编解码器协商
编解码视频
16
带宽估计与拥塞控制
GCC算法 · 带宽估计 · 拥塞控制机制
带宽QoS
17
WebRTC音频处理
回声消除AEC · 噪声抑制NS · 自动增益AGC · JitterBuffer
音频3A
18
WebRTC视频处理
视频JitterBuffer · NACK/FEC · SVC与Simulcast
视频抗丢包
19
WebRTC安全机制
DTLS-SRTP加密 · 证书指纹 · 安全最佳实践
安全加密
20
移动端WebRTC适配
Android/iOS集成 · 性能优化
移动端集成
21
服务器端架构
SFU vs MCU · Selective Forwarding Unit · Multipoint Control Unit
架构SFU
22
开源SFU服务器
Janus · Mediasoup · Jitsi · LiveKit 对比选型
开源SFU
23
大规模WebRTC部署
负载均衡 · 媒体路由 · 全球节点部署
部署大规模
24
调试与排错
chrome://webrtc-internals · 错误码 · 日志分析
调试工具
25
WebRTC与AI结合
AI降噪 · 超分辨率 · 背景替换
AI增强
26
低延迟优化
UDP优先 · FEC调优 · JitterBuffer自适应
低延迟优化
27
录制与回放
MediaRecorder · 文件存储 · 回放技术
录制回放
28
实时通信质量指标
RTT · Jitter · 丢包率 · MOS评分
QoS指标
29
WebRTC未来趋势
WebTransport · WebCodecs · WebGPU 影响
未来趋势
30
综合实战:视频通话应用
从信令到媒体流传输 · 完整WebRTC应用构建
实战项目